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Tout savoir sur les dernières nouveautés en termes de réalité virtuelle

22 août 2017 | Innovation

GRAPHICS

Aussi loin que la création de jeu et la technologie sont concernées, la réalité virtuelle apporte une nouvelle dimension à l'immersion et l'interaction pour les joueurs et les consommateurs, qui recherchent tous deux à vivre de nouvelles expériences.

 

Cependant, la réalité virtuelle et la réalité augmentée ne se limitent plus aux jeux, à la publicité et à aux interactions de la marque. LE SIGGRAPH 2017 a mis en lumière la façon dont ces technologies fonctionnent avec les entreprises pour faciliter la conception produit. Au fur et à mesure que les entreprises entrent dans le monde virtuel, cette réalité est de plus en plus proche de notre réalité, avec des représentations fondées sur la physique et les mesures scientifiques.

 

  • Au niveau de l'entreprise, la réalité virtuelle devient un outil essentiel pour les ingénieurs et les fabricants. OPTIS est une entreprise qui utilise la réalité virtuelle pour combler l'écart entre les constructeurs et les ingénieurs grâce à son nouveau logiciel, Theia-RT 2017, dévoilé lors de l'événement. Les participants ont pu modifier l'éclairage, la couleur et les matériaux d'un bateau de Quintessence Yachts, démontrant comment les concepteurs et designers voient et testent virtuellement leur produit avant d'envoyer les plans définitifs aux ingénieurs.
  • Interagir avec le monde virtuel devient de plus en plus intuitif grâce à des systèmes de suivi de plus en plus précis, ou à des logiciels de suivi des yeux comme Tobii Pro. L'expérience en réalité virtuelle s'avère être de plus en plus fluide - et la réaction du produit virtuel d'autant plus cohérente et réaliste - avec l'intégration de la simulation physique. Pour les entreprises, cette tendance conduira progressivement au remplacement de prototypes physiques coûteux et à une meilleure compréhension du monde réel grâce à des tests virtuels.
  • Le monde virtuel se rapproche du réel, la réalité virtuelle étant combinée avec un logiciel de simulation physique. OPTIS a présenté son scanner de matériaux OMS2, qui est capable de reproduire précisément l'apparence réelle de tout matériau dans l'expérience virtuelle. Cela permet à l'utilisateur d'anticiper l'apparence et le comportement du matériau dans différentes formes et dans divers environnements d'éclairage afin d'évaluer la qualité perçue des produits futurs.
  • La réalité augmentée permet également aux entreprises de superposer un monde virtuel au monde réel, offrant une personnalisation virtuelle d'un produit existant.

Au fur et à mesure que la réalité virtuelle prend part à la réalité, les créatifs et les entreprises doivent intégrer la science et l'art, à tous les stades du développement de la réalité virtuelle, une tendance observée au SIGGRAPH 2017.

 

 

 

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