Développement de plugins d’interaction lumière – matière (H/F)

| Stage | Toulon (83)

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Description du poste

Intégré à l'équipe Modeling & Simulation vous contribuerez au développement de plugins d’interaction lumière – matière 

L'outil de simulation numérique Speos utilise des modèles de BRDF dans son moteur de tracé de rayons Monte Carlo. L’objectif de ce stage est d'enrichir la panoplie de modèles de BRDF utilisable par le moteur. Le stagiaire devra réaliser un module logiciel en C++ permettant de gérer les interactions lumière – matière avec une BRDF. Ce module devra être capable de prendre en compte des modèles de BRDF à définir (par exemple Cook-Torrance, mesure, …). 

Le candidat devra être familier avec le C++, des connaissances en optique / photométrie / radiométrie ou rendu seront un plus.

3ème année d’école d’ingénieur ou équivalent

Compétences requises : C++, des connaissances en optique / photométrie / radiométrie ou rendu seront un plus.

Le candidat doit parler français ou anglais

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Durée : 4 – 6 mois

Localisation : La Farlède (83

Indemnités de stage :  Les indemnités correspondent aux indemnités légales

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  1. Pièces jointes