Simulation de la pluie dans un logiciel de rendu physiquement réaliste F/H

| Stage | Toulon (83)

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Description du poste

Le logiciel SPEOS permet de générer des images de synthèse physiquement réalistes. L'objet du stage est de développer un algorithme permettant d'ajouter la prise en compte de la pluie dans les simulations SPEOS. Les caractéristiques de la pluie seront paramétrables. La mise au point et la validation de l'algorithme seront réalisées à partir de mesures effectuées par un laboratoire spécialisé. 

Le candidat devra être familier avec le C++. Des connaissances en rendu, en programmation GPU ou en optique seront un plus

Dernière année d'école d’ingénieur ou équivalent

Compétences requises : C++, des connaissances en rendu programmation GPU ou optique seront un plus.

Le candidat doit parler français et anglais couramment

Durée : 4 – 6 mois

Localisation : Toulon (83) 

Indemnités de stage : Les indemnités correspondent aux indemnités légales

Contact

Veuillez envoyer votre CV ainsi qu'une lettre de motivation au département Ressources Humaines en précisant l'objet du stage : recrutement@optis-world.com

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